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刀剑神域 ソードアート・オンライン-第16集

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类型:动画地区:日本年份:2013

导演:藤井辰己 / 池田重隆 / 伊藤祐毅 / 伊藤智彦 / 鹿间贵裕 / 藤原佳幸 / 青木荣 / 绵田慎也 / 高桥秀弥 / 菊田幸一

演员:谢拉米 / 田丸笃志 / 桐本拓哉 / 高桥信 / 桑蒂斯 / 矢作纱友里 / 粟津贵嗣 / 桧山修之 / 斋藤千和 / 狩野翔 / 西口杏里沙 / 格兰娜托 / 村中知 / 日高里菜 / 青木瑠璃子

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故事精髓

2022年,人类实现了现实世界和假想空间的融合,电子制造商开发了名为《刀剑神域(Sword Art Online)》的在线电子游戏。SAO甫一面世便大受好评,限量一万份的名额在发售当天的短时间内便被抢购一空。通过联网,玩家可以身临其境进入充满想象力和异域风情的游戏世界——浮游城市艾恩葛朗特。玩家在这里可以生活、练武、升级、经商、探险,与真实世界别无二致,却拥有无上的乐趣。曾是少数封测玩家的桐人(松冈祯丞 配音)也是这一万名幸运者中的一员。最初的兴奋过后,玩家们却发现根本无法顺利登出游戏,更为恐怖的是,一旦玩家的HP归零,现实世界中他们的肉体也将死亡。他们被SAO的开发者茅场晶彦(山寺宏一 配音)困在游戏中,顺利逃脱的方法似乎只有一个,那就是完成困难重重的攻略任务…… 本片根据川原砾的轻小说改编。

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影迷热议

  • 来自网友【Fabulous_yan】的评论 距离刀剑第一季播出已经是十年前的事情了,时间过的真快啊,十年间我反反复复看了好多遍,尤其是第一季前十五集,每次都觉得花上一下午看一遍刀剑简直是人生的一大幸福。小时候一直憧憬着2022年SAO的发售,现在已经2022了,连个影都没看到。不过最近关于元宇宙的讨论倒是沸沸扬扬。其实刀剑神域自这个世纪初就在连载的轻小说早在二十年前已经对此进行讨论。从笛卡尔的“我思故我在”到本体论的概念的逐渐完善,带着对本体概念的思考我们进入刀剑神域的世界不难发现,现实世界和虚拟世界的界限逐渐模糊,一切的对于客体的感官在完全潜行后在主观上都是“真实”的,虽然客观上来说完全潜行后的世界是虚假的,但对于虚假的定义也是来源于现实世界。但如果设想一下,如果一个人从一开始就诞生在一个完全潜行的世界呢?假如婴儿在一出生就带着Nevergear会怎么样呢?对于他来说虚拟世界便是真实的世界。可以说完全潜行的世界就是已知的,主动进入的“缸中脑”。黑客帝国讨论的是客观世界的真实性,而刀剑神域则赋予了在虚拟世界中极大的人文关怀。我想无论是桐人还是亚斯娜,如果没有现实世界的约束,他们一定会更想生活在艾恩葛郎特。无论是电影还是小说,还是一个由数字,程序构成的虚拟世界,其中的情感体验永远是真实的,与真实世界的重量相等的。就元宇宙而言,可能未来几年里人们带上vr眼镜后就会进入一个虚拟世界,虽然不是完全潜行,但其中的道理也是一样的。我们对真实世界的认知都来源于感官,虽然现在vr设备只能模拟视觉听觉,但随着科技的进步,技术的逐渐完善,当未来所有感官都可以被模拟后,真实世界又该如何被定义呢?
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